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Atributos

Objetivo

Definir as características fundamentais do personagem.

Os atributos representam capacidades naturais e desenvolvidas ao longo da jornada.

Ainda não foram definidos.

Exemplos que serão discutidos futuramente:

  • Força
  • Destreza
  • Vitalidade
  • Inteligência
  • Vontade
  • Percepção

Este documento também definirá como cada atributo influencia os demais sistemas do jogo.