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Abyssal Ascent

"O jogo não é sobre explorar um mundo. É sobre conquistar um Abismo."

Abyssal Ascent é um MMORPG conceitual onde toda a progressão do jogador está ligada à descida rumo às profundezas de um Abismo colossal no centro do continente.


O Conceito

No centro do continente existe uma abertura de origem desconhecida. Toda a civilização nasceu ao redor dela. A economia, as guerras, as religiões e as grandes expedições existem em função do Abismo.

Diferente de MMORPGs tradicionais, aqui não existe mapa cada vez maior. Existe profundidade. A superfície contextualiza o mundo. O verdadeiro jogo começa na descida.


Documentação

📖 Game Design Document

Fundação do projeto — filosofia, identidade e conceito:

DocumentoStatus
Manifesto✅ Escrito
Visão Geral✅ Escrito
Roadmap do GDD✅ Escrito
Princípios de Design✅ Escrito
Premissa✅ Escrito

Universo — cosmologia e mundo:

DocumentoStatus
Cosmologia✅ Escrito
História🔧 Em construção
Grandes Mistérios🔧 Em construção
O Continente🔧 Em construção
A Fenda de Arkhall🔧 Em construção

Gameplay — mecânicas e sistemas:

DocumentoStatus
Sistema de Morte✅ Escrito
Progressão🔧 Em construção
Combate🔧 Em construção
Classes🔧 Em construção
Multiplayer🔧 Em construção
Crafting🔧 Em construção

⚙️ Engineering

DocumentoStatus
Arquitetura✅ Escrito

Dimensões do Mundo

  • Superfície: ilha entre 60 km × 60 km e 80 km × 80 km
  • Camadas do Abismo: dimensões indefinidas — parte do mistério

Regra de Ouro

Toda resposta deve abrir caminho para uma nova pergunta.

Sempre que um mistério for revelado, o mundo deve se tornar ainda mais intrigante. O objetivo não é satisfazer completamente a curiosidade do jogador, mas alimentá-la continuamente — fazendo com que cada descoberta desperte o desejo de continuar descendo.